Die Minecraft Education Edition ist für den Einsatz in Schulen gedacht. Mit der Spezialausgabe des Klötzchenspiels sollen ...
Das Java-Entwicklungsteam hat den Programmstart von Java modernisiert. Der Einstieg ist leichter und der Aufwand für Hilfs- ...
Anna Jobin, die abtretende Präsidentin der eidgenössischen Medienkommission, kritisiert die Deutungshoheit von ausländischen ...
Kinder und Jugendliche von 7 bis 17 Jahren können beim Programmier‑Workshop, veranstaltet vom Computerclub Bad Hall in Zusammenarbeit mit CoderDojo Steyr spielerisch in die Welt des Codens eintauchen.
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen vier und sieben Jahren in niedersächsischen Bibliotheken spielerisch erste Programmiererfahrungen sammeln. Grundlage ist das Bildungsangebot ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen - analog und digital. Ziel der zwischen ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...
Lego-Spike Prime, Bücherei Kandel Foto: MINT-SPASS hochgeladen von Technologie-Netzwerk Südpfalz e.V. Diejenigen Kinder, die es bei der MINT-Woche im vergangenen Herbst nicht in einen der zwei ...
Der Informatik-Biber ist das Einstiegsformat der bundesweiten Informatikwettbewerbe (BWINF). Diese Wettbewerbe haben es sich zur Aufgabe gemacht, das Interesse an Informatik und am Programmieren zu ...
Am Sonnabend haben sich im Zuge der Veranstaltung "Girls Code" rund 70 Mädchen aus den Klassenstufen fünf bis acht an der Uni Kiel getroffen und gemeinsam programmiert. Ziel der wiederkehrenden Aktion ...